World of Tanks
Мир танков

World of Tanks - легендарная танковая онлайн игра.
Присоединяйтесь, скучно не будет!
Зарегистрироваться

Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Ответы разработчиков World of Tanks на декабрь 2015

  1. #1

    Вопрос Ответы разработчиков World of Tanks на декабрь 2015

    Расскажите в социальных сетях



    Уважаемые танкисты!
    Представляем вашему вниманию свежую подборку ответов разработчиков игры World of Tanks на декабрь 2015 года. Что волнует представителей Ворлд оф танк перед новым годом? Михаил Живец радует нас частотой ответов на вопросы, волнующие игроков и рассказывают над чем работают разрабы.
    Ответы разработчиков на декабрь
    Название: YXXsWbkwROg.jpg
Просмотров: 1095

Размер: 38.5 Кб

    Один из самых горячих ответов:
    Пролет снаряда сквозь танк - это не баг, а особенность движка (с) Живец (а по нашему - лаг)

    1. -проблем с доходностью в режиме "Превосходство" нету. Рассматривали траты с учетом “голды”, без учета “голды”, на премиумной технике, без премиумной техники, по каждому уровню танка отдельно, по уровню скилла игроков отдельно, с учетом премиум аккаунтов и без него, с победой и с проигрышем, за отдельный бой и за единицу времени. Расхождений с рандомом, практически, никаких нет;
    2. -пока нет планов переделывать управление ПТ-САУ так, что бы оно было похоже на управление обычными танками;
    3. -то, что в новогоднем ангаре слишком резкое освещение и танки присыпаны белой пудрой - это “фича”;
    4. -на вопрос, когда выйдут новые звуки и физика, М.Живец сообщил: “Ну не могу я на такое отвечать. Извините.”;
    5. -пока неизвестны причины возникновения плоско-квадратных дымов/огней/взрывов в 9.13;
    6. -по багу, когда у Чехословацких танков на карте “Зимний Химмельсдорф” текстура земли проецируются на крышу танка - пока непонятно. Есть много сообщений от игроков о связи этого бага с паком "протанки";
    7. -информации по размерам крыши башни советского ТТ 7 уровня КВ-3 у разработчиков нет. Игроки попросили пересмотреть модель, ответили, что “поковыряют”, но без всяких обещаний;
    8. -пообещали разобраться с ситуацией когда в режиме "Превосходство" у игроков списывается серебро за бесплатный ремонт на карте;
    9. -обещали еще раз рассмотреть баф бронепробития американского акционного СТ 8 уровня Т95Е2
    10. -исправят баг с арт-прицелом, когда нужно поворачивать корпус с клавиатуры, а прицел, периодически, пляшет из стороны в сторону, залипает и поворачивается дальше, хотя кнопка уже отпущена (был такой же баг с передвижением прицела мышкой, поправили микро-патчем в 9.12);
    11. -не корректное отображение ников в посмертии и глючность переключения между выжившими - это баги;
    12. -лючка у американского премиумного СТ 8 уровня T26E4 SuperPershing (меньший, тот, что справа от труб) не было в старой коллижн-модели, и потому его не добавляли в новую;
    13. -по поводу просадок FPS - все зависит от конкретной аппаратно-программной конфигурации;
    14. -баг с летним камуфляжем - известен, исправят;
    15. -2 одинаковых танка в новом режиме это нормально;
    16. -баг с неуправляемым поворотом корпуса на САУ появился в результате правок кода по прицеливанию, когда фиксили "баг Муразора";
    17. -по поводу бага с тонущими в поле танками на карте “Тихий берег” - исправили еще на ОТ;
    18. -пролет снарядов через танк - особенность движка, связанная с разной точностью передачи координат на разном расстоянии от "аватара" игрока. Существует с релиза. Не было никакого "Пролёт снарядов сквозь в танк появился во вполне конкретном патче". Тоже самое со "Стрельба в космос после выезда из-за препятствия" - это было всегда. Особенности технологии и реализации;
    19. -сейчас, как раз и проходят глобальные работы, такие как - переход на совершенно новый движок, ввод многоядерности. Последние несколько патчей (не считая 9.13) как раз заняты полной переработкой движка клиента и сервера;
    20. -разработчики полностью согласны, что своевременное информирование и хороший интересный исторический контент на официальном сайте могли бы, пожалуй, уменьшить "токсичность" игроков. Игрокам бы было проще понимать разработчиков. А разработчикам игроков.
    Форум танкистов — World of Tanks сообщество. Официальный форум Wotanks.

  2. #2

    По умолчанию Re: Ответы разработчиков World of Tanks на декабрь 2015

    Следующие ответы разработчиков за январь 2016 здесь
    Форум танкистов — World of Tanks сообщество. Официальный форум Wotanks.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 01.12.2015, 11:44
  2. Ответы разработчиков от 16.10.2015
    от admin в разделе Беседка
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.10.2015, 06:38
  3. Ответы разработчиков World of Tanks
    от WorldofTanks в разделе Новости WoTanks.com
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 13.09.2015, 15:40
  4. Ответы разработчиков World of Tanks #80
    от admin в разделе Общий раздел
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 13.09.2015, 15:35
  5. Ответы разработчиков World of Tanks от 5 августа 2015
    от admin в разделе Закрытый раздел
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.08.2015, 18:11

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •