Механизм обрисовки объектов на дистанциях выше 455 метров мне кажется достаточно очевидным, но полазив по форуму так и не нашёл внятного объяснение механики данного процесса. Так как ответы типа «Движок игры не всегда способен отобразить объекты дальше 500м» мне категорически не устраивают, вношу свой посильный вклад в информационную базу Форума Танкистов.

Сразу же оговорюсь, что данная информация будет полезна для тех кто катает машины с орудиями, разлёт которых 0.29 и ниже, так как только они позволяют вести эффективный огонь (70% - 80% попаданий) на дистанциях 500 – 600 метров и выше.

Маленькое пояснение чтобы потом было легче оценивать расстояния на мини карте. Почти все карты имеют одинаковый размер: 1км2. Эта область отмеченная красными линиями на земле (не путать с фактический размерам карт!), и условно разделена на 100 квадратов по 100кв2 (сетка на миникарте).

Итак, движок игры Мир Танков начинает отображать объекты, которые находятся не в «радиусе» от исходного танка, а в квадрате, со стороной 1000 метров и исходным танком в центре (звучит запутанно, поэтому показываю на картинке).




1. Зелёным отмечена максимальная область видимости вашего танка(без засвета противника)
2. Красным максимальная область обрисовки техники с учётом «засвета»
3. В серой области танки не будут обрисованы при засвете.

Скрин с описанной позицией: КВ-5 чётко видно примерно на 500 метрах, после выхода за это расстояние он исчезает.


Вывод:
Дальность видимости танка может превышать дальность обрисовки объектов на локациях игры Мир Танков



Ваш Форум Танкистов на wotanks.com