Роман, World of Tanks коммерческий проект, хотя и прикрывается возможностью бесплатной игры. Принцип внутриигровой экономики в танках построен таким образом, чтобы игроки, не вкладывающие свои заработанные деньги в покупку валюты (игрового золота), волочили жалкое существование на грани мизерного движения кредитов и опыта вперед. Созданное Варгеймингом резкое различие между скоростью прокачки веток танков с премиум аккаунтом и с обычным аккаунтом по их идее должно стимулировать в умах игроков появление мысли о необходимости покупки премиум аккаунта.
Этот принцип заложен в игра с самого начала, но раньше он не был настолько как сейчас доработан экономистами Варгейминга и игроки могли свободно прокачивать танки и без прямой необходимости в покупке премиума.
Сейчас как вы сами видите, игре превратилась в пылесос денег из игроков, готовых за это платить.
А необходимость покупки маркетинг Wargaming постоянно стимулирует. В общем обычные рыночные отношения: мы вам услугу - вы нам деньги.
В связи с вышесказанным, предлагаю сменить логотип World of Tanks на этот
![]()