Это объясняется просто. World of Tanks в последнем обновлении ужесточил требования к качеству соединения клиента. Теперь играть стало проблематично даже по ADSL2+, не то, что по Wi-Fi. Все дело в том, что из-за низкой скорости обмена данными между сервером и ноутбуком клиента, находящимся в облаке домашнего вайфая, в сравнении с более стабильными и надежными проводными технологиями ETTx и xPON, страдает не только игра конкретного пользователя (ваша), но и игры всех танкистов, находящихся с вами в бою (они попросту могут промахнуться по вашему танку - будут стрелять по вашей движущейся бронемашине и, из-за плохой скорости обмена данными, снаряд пролетит мимо).
Wargaming стал активно бороться за качество игры попросту отрубая геймеров, которых сервер сочтет нестабильными.
Естественно, об этом никто напрямую вам не скажет.
Администрация форума танкистов.