Изменения игры World of Tanks после обновления 0.7.2
Разработчики World of Tanks анонсировали изменения, которые планируются в Мире Танков после очередного февральского обновления до версии 0.7.2
Список изменений World of Tanks версии 0.7.2
http://s002.radikal.ru/i197/1201/d0/4d4158f32dad.jpg
Там же можно узнать дату грядущих изменений и определиться с тем, стоит ли прокачивать американскую ветку танков сейчас. :Smile-playing:
Re: Изменения игры World of Tanks после обновления 0.7.2
Прочитал я список изменений и понял, что к реализму разработчики приближаться так и не собираются. Нет, ну я бы понял если бы эту игру разработали ПЕНДОСЫ ПРОКЛЯТЫЕ, но тут БРАТЬЯ СЛАВЯНЕ !!! Упорство разработчиков с которым они нехотят видеть ОЧЕВИДНОЕ достойно ОСЛОВ !!! А именно:
1. Один из моих танков ИС-3 (орудие БЛ-9, 122мм с длиной ствола 59,5 калибров)! Так вот разработчики игры утверждают, что это орудие не способно УНИЧТОЖИТЬ первым же выстрелом В БАШНЮ с дистанции (приблизительно 300-400м) французкий лёгкий танк AMX 13-75!
По информации имеющейся по орудию БЛ-9 при попадании ШТАТНЫМ бронебойным снарядом французский танк СДУЕТ ВЕСЬ !!!
2. Вторая моя машина СУ-100 (орудие ДС-10С, 100мм с длиной ствола 56 калибров) эфект работы по французу ТОТ ЖЕ САМЫЙ !!! Я уже не говорю, что это орудие пробивало ЛОБОВУЮ БРОНЮ T-IV "Тигр" с дистанции 1500м ГАРАНТИРОВАННО !!!
3. Вчера в игре увидел весёлую машинку !!! Название Т-34-85 (с длинноствольной 76мм пушкой) !!! Ну просто ПИПЕЦ !!!
И таких примеров в игре ТЬМА ТЬМУЧАЯ!!!
P.S.
Дорогие разработчики (уважаемыми пока вас как-то язык не поворачивается назвать) !!! Я конечно понимаю, что проект должен приносить прибыль, НО ВСЕ ДОЛЖНО ИМЕТЬ СВОИ ПРЕДЕЛЫ !!! Давайте заниматься реализмом и приводить игру в соответствие с реальностью !!! Пусть умения экипажа повышают его СКРЫТНОСТЬ, МАНЕВРЕННОСТЬ, ТОЧНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ наконец, НО ПРИ ПОПАДАНИИ давайте руководствоваться РЕАЛЬНОСТЬЮ !!! Если пробита лобовая броня то МЕХАНИК ВОДИТЕЛЬ в 90% случаев погибает или тяжело ранен (т.е. его нужно заменить) и т.д. !!! ДА ИЗУЧИТЕ НАКОНЕЦ ОПЫТ БОЕВОГО ПРИМЕНЕНИЯ ТАНКОВ ПЕРИОДА 40-х - 5-х годов 20-го века ИНФОРМАЦИИ МОРЕ !!!
А пока оцениваю вашу игру (по 5-ти бальной шкале) как:
Качество изображения - 5
Соответствие реально происходящему в танковом бою - 2(-)
Re: Изменения игры World of Tanks после обновления 0.7.2
Вроде если не ошибаюсь собирались в 0.7.2 выпустить два вида игры! Штурм и ещё какой то именно в 0.7.2. клановые эмблемы уже не первый патч обещают и где эт всё
Re: Изменения игры World of Tanks после обновления 0.7.2
Fon_RUS, спасибо за Ваш комментарий.
Очень правильно сказали, особенно, касаемо соответствия игры и военной техники, в ней представленной, реальной исторической действительности.
Тут добавить нечего.
Будем надеяться, что разработчики игры World of Tanks в будущем будут уделять больше внимания указанным соответствиям.
Re: Изменения игры World of Tanks после обновления 0.7.2
Товарищи!!! О каком реализме идёт речь. Если игру приблизить к реализму, то это приведёт к огромному дисбалансу т.е игру надо будет переделывать на корню,что ведёт к затратам.
Re: Изменения игры World of Tanks после обновления 0.7.2
Maximtos, мы как раз к этому и призываем разработчиков - уделять время соотношению виртуального мира истории.
Естественно, это сделать не просто.
Но хватает же времени, средств и возможностей программистам WarGaming.Net изменить стоимость и доходность каждого орудия...
Затраты были бы меньше, если бы разрабы выпускали новые виды онлайн-техники по-новому уже сейчас.
Тогда осталось бы лишь переделать существующие танки
Re: Изменения игры World of Tanks после обновления 0.7.2
На новости танкового портала wotanks.com ссылаются другие сайты:
mozaika43.ru/spisok-izmeneniy-world-of-tanks-0-7-2